¿Por qué se atasca al jugar LOL? Analizar causas y soluciones.
Recientemente, "League of Legends" (LOL) es un juego MOBA popular en el mundo y el número de jugadores ha seguido creciendo. Sin embargo, muchos jugadores han informado de problemas como retrasos y retrasos durante el juego. Este artículo analizará los motivos desde la perspectiva del hardware, la red, la configuración del juego, etc., y proporcionará datos estructurados y soluciones.
1. Configuración de hardware insuficiente
Aunque LOL no tiene altos requisitos de hardware, es posible que las computadoras antiguas o los dispositivos de gama baja aún no puedan funcionar sin problemas. La siguiente es la configuración oficial recomendada y los datos reales relacionados con el retraso:
Elementos de configuración | Requisitos mínimos | Configuración recomendada | Probabilidad de congelación (medición real) |
---|---|---|---|
UPC | Intel i3-530 | Intel i5-3300 | La tasa de retraso de los modelos de gama baja es >60% |
Memoria | 4GB | 8GB | La memoria de 4 GB tiene una tasa de retraso del 45% |
tarjeta grafica | NVIDIA GT 730 | NVIDIA GTX 1050 | Tasa de congelación de la tarjeta gráfica integrada 70% |
2. Problema de retraso de la red
La fluctuación de la red es una de las principales causas del retraso. Según los comentarios de la comunidad de jugadores, las siguientes situaciones pueden provocar retrasos:
Tipo de red | Latencia media (ms) | Rendimiento rezagado |
---|---|---|
Wi-Fi (2,4 GHz) | 80-120 | ping frecuente |
Banda ancha por cable | 30-50 | Ocasionalmente fluctúan |
punto de acceso móvil | 150+ | El retraso en la habilidad es obvio. |
3. Configuración de juego inadecuada
Las configuraciones de alta calidad de imagen aumentarán significativamente la carga sobre el hardware. La siguiente es una comparación del número de fotogramas con diferentes calidades de imagen:
Nivel de calidad de imagen | Cuadros promedio (GTX 1050) | uso de CPU |
---|---|---|
extremadamente alto | 90-110 FPS | 75% |
medio | 140-160 FPS | 50% |
más bajo | Más de 200 fotogramas por segundo | 30% |
4. Ocupación en segundo plano del sistema
Los programas de fondo se apoderarán de los recursos. Se ha medido que cerrar los siguientes procesos puede aumentar la velocidad de fotogramas:
tipo de proceso | Impacto en la velocidad de fotogramas | Memoria liberada (MB) |
---|---|---|
software antivirus | +15 FPS | 300-500 |
Navegador (10 pestañas) | +20 FPS | 800-1200 |
software de reproducción de vídeo | +25 FPS | 400-600 |
Resumen de la solución
1.Actualización de hardware:Se requiere al menos 8 GB de memoria + combinación de tarjeta gráfica GTX 1050. SSD puede reducir el retraso de carga.
2.Optimización de la red:Utilice una conexión por cable, cierre el software P2P como Thunder y ejecute "ping IP del servidor de juegos" a través del símbolo del sistema para verificar la tasa de pérdida de paquetes.
3.Configuración del juego:Desactive la sincronización vertical, ajuste la calidad de las sombras a "Baja" y establezca la resolución en 1920x1080 (ventana sin bordes).
4.Mantenimiento del sistema:Borre periódicamente los fragmentos de disco y actualice los controladores de la tarjeta gráfica (se recomienda a los usuarios de NVIDIA que instalen los controladores Game Ready).
Relacionado con eventos populares recientes: después de que se actualizó la versión LOL 13.20 el 12 de octubre, algunos jugadores informaron que la velocidad de fotogramas cayó un 20%. El funcionario ha confirmado que el problema de compilación del sombreador se está solucionando y se recomienda desactivar temporalmente el "modo de baja latencia" del cliente.
Del análisis estructurado anterior se puede ver que el retraso de LOL es el resultado de múltiples factores. Los jugadores deben optimizar según su propia situación para obtener una experiencia de batalla fluida.
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